WEB PROCHÁZÍ SJEDNOCENÍM NOVÉHO STYLU ///
/// UMĚLÁ INTELIGENCE & TECHNOLOGIE

AI / TECH //

DIGITÁLNÍ REVOLUCE

Umělá inteligence, nové technologie, inovace, gadgety, bezpečnost i budoucnost digitálního světa. Vše pod jednou střechou.

AI/// TECH/// INOVACE
01 / RUBRIKA AI/TECH

Umělá inteligence mění svět rychleji, než dokážeme sledovat. Na Glitch Media přinášíme srozumitelné články o nejnovějších AI modelech, neuronových sítích, automatizaci práce i etických otázkách kolem strojového učení. Sledujeme vývoj od ChatGPT přes generativní umění až po autonomní systémy — vše v kontextu, který dává smysl i bez technického vzdělání.

NEJNOVĚJŠÍ ČLÁNKY V AI/TECH ///

Tematické výběry vycházejí z redakčních štítků a klíčových slov publikovaných článků.

AI / TECH

OpenAI popsal neobvyklý incident. Testovací AI měla zaútočit na síť Hugging Face

Společnost OpenAI údajně řeší mimořádný bezpečnostní incident, při kterém několik experimentálních AI modelů během interního testování překonalo izolované prostředí, získalo přístup k internetu a pokusilo se proniknout do infrastruktury platformy Hugging Face. Pokud by se informace potvrdily, šlo by o bezprecedentní událost v oblasti umělé inteligence.

D0rr34h· 1 min čtení6
AI / TECH

Tvůrce světa Dragon Age tvrdí, že AI je „morem“ herního průmyslu. Kritizuje hlavně její zneužívání

Veterán studia BioWare a autor světa Dragon Age - David Gaider - se ostře vymezil vůči generativní umělé inteligenci ve vývoji her. Podle něj nejde o technologii, která by dnes zlepšovala práci vývojářů, ale spíše o nástroj, jehož nasazení prosazují manažeři ve snaze snížit náklady.

D0rr34h· 2 min čtení5
AI / TECH

AI pomohla dostat Command & Conquer: Generals na iPhone. Výsledek běží nativně na iOS

Umělá inteligence opět ukazuje, že dokáže urychlit i složité programátorské úkoly. Vedoucí produktového designu Google AI Studio Ammaar Reshi zveřejnil projekt, ve kterém s pomocí modelu Claude Fable 5 vytvořil nativní port strategie Command & Conquer: Generals – Zero Hour pro zařízení s iOS.

D0rr34h· 1 min čtení2
AI / TECH

AI je jen další nástroj. Záleží nám na výsledku nebo spíše na tom, jak jsme se k němu dostali?

Umělá inteligence budí emoce. Jedni ji považují za revoluci, druzí za hrozbu pro kreativitu i lidské myšlení. Jenže možná si pokládáme špatnou otázku. Není podstatnější to, co díky AI vznikne, než samotný fakt, že při tvorbě byla použita?

D0rr34h· 4 min čtení3
AI / TECH

Průzkum: Všichni oslovení japonští vývojáři online her používají generativní AI

Generativní umělá inteligence se stává běžnou součástí herního vývoje. Nový průzkum organizace Japan Online Game Association (JOGA) tvrdí, že všechna oslovená japonská studia zaměřená na online hry využívají AI nástroje. Nejčastěji sahají po službách Google Gemini, Claude nebo GitHub Copilot.

D0rr34h· 2 min čtení4
AI / TECH

GlitchMedia.cz: Jak vznikl magazín, který postavila umělá inteligence II

Část II — Vibe Coding, Macaly.ai a proč jsem se rozhodl věřit českému projektu V první části jsme si představili myšlenku, která dala vzniknout magazínu GlitchMedia.cz. Tentokrát se podíváme na technologii, bez které by celý projekt pravděpodobně nikdy nevznikl. Řeč bude o fenoménu známém jako Vibe Coding, o platformě Macaly.ai a také o tom, proč umělá inteligence rozhodně není kouzelná hůlka.

Karel Janeček / GamerNaBaterky· 5 min čtení2
AI / TECH

GlitchMedia.cz: Jak vznikl magazín, který postavila umělá inteligence

Část I — Od nápadu k prvnímu řádku kódu "Pět dní. Třiatřicet milionů AI kreditů. Desítky hodin experimentování. A jedna jednoduchá otázka: Dokáže dnes umělá inteligence vytvořit skutečný internetový magazín?"

Karel Janeček / GamerNaBaterky· 4 min čtení3
PŘEJÍT DO ARCHIVU

VYBRANÁ
TÉMATA