Scarlet Deer Inn byla na domácí scéně bezesporu jednou z nejočekávanějších her letošního roku. Od malých zmínek z počátku vývoje postupně pozornost sílila skrze další propagační prohlášení a PR. Unikátním vizuálním stylem ručně vyšívané temné pohádky počínaje, přes ponurou atmosféru podtrženou slovanským folklórem až po silný hudební doprovod nahraný na tradiční nástroje. Zkrátka bylo čím dál těžší udržet očekávání na uzdě… A to byl možná ten největší problém.

Než mě začnete pranýřovat, nechte mě říct, že jsem hrála demo a bavilo mě. Ač už tam bylo více než zřejmé, že hra nebude tak úplně tím, čím se zdála z promomateriálů. Důvodem ale bylo, že na rozdíl od plné hry mělo demo daleko lépe vyvážené pasáže adventury a plošinovky. Navíc tvůrci sami prezentovali hru jako „temnou pohádku“, ale ve výsledku tam bylo žalostně málo pro mě úžasných příběhových částí. Což je velká škoda, protože bylo vidět, že příběh jako takový umí udělat dobře. Pozdější adventurní část s hradem a zlatým kolovratem byla výborně zpracovaná a nejlepší v celé hře, ovšem za cenu toho, že na ni připadly dvě pasáže s podzemím. Podzemí samo mi bylo neskutečně nesympatické a bylo ho příliš mnoho. Vždyť ze začátku to měli tak pěkně našlápnuté. Člověk se těšil, až hra vyjde, a nakonec u toho musela přijít určitá pachuť zklamání.

Části odehrávající se v podzemí se totiž oproti tomu, co děláte na povrchu, nesou v duchu akčních plošinovek ve stylu Hollow Knight. Skáčete po různých úrovních nespočtu pater zatuchlého žaláře a dávno opuštěných dolů, nesete přitom s sebou světlo v podobě louče, která časem pohasíná, a je potřeba ji včas donést o kus dále a přiživit zapálením některého z košů s palivem rozesetých napříč temnými tunely a chodbami. Tma je tu váš největší nepřítel (i když ne jediný), a jakmile zabočíte špatně a oheň zhasne… je konec. Už při hraní dema jsem k tomu měla výhrady, a pokud si v podobném stylu her stejně jako já nelibujete, bohužel se to nezlepší, spíše naopak. Jednotlivé části podzemních tunelů jsou totiž tak temné a spletité, že se v nich budete snadno ztrácet a nejednou při neopatrném skoku skončíte na bodácích všudypřítomných pastí. Časem se objeví i další nebezpečí. Vaše louč totiž neslouží pouze jako nástroj, ale i jako zbraň, což znamená, že je zde i nějaký ten jednoduchý soubojový systém. Zní to zajímavě? Bezesporu. Nehodlám zpochybňovat kvalitu provedení, ale jak již zaznělo, zkrátka to není můj šálek kávy, a tak mi nezbylo nic jiného než tyto pasáže zkrátka překousnout. Setkala jsem se ovšem i s názorem, že kovaným fanouškům žánru mohou řečené části připadat zase příliš lehké…

K příběhu se dá říct jen tolik, že je lehce očekávatelný, ale pěkně ucelený. Nicméně v poměru k naháněčkám v podzemí a bojům s nepřáteli je těch momentů, kdy vedete zábavné rozhovory, prozkoumáváte okolí nebo se plížíte a máte možnost například pomoci někomu z nouze tím, že mu „diskrétně“ přinesete čisté kalhoty, prostě málo. Vedle Zlatého kolovratu mohly být klidně zpracovány i další Erbenovy balady.

Hudba byla vesměs uspokojivá a určitě se jedná o jednu z největších předností celého zážitku. Hodila se k většině scén a ve většině také perfektně figurovala, snad s výjimkou jisté scény v podzemí, kdy vám začne hrát v půlce naháněčky, ve které, když vám nevyjde skok (a to se stane), běžíte celou sekci odznova. Když vám to pak začne hrát při desátém pokusu, už chcete nejradši vyhodit PC z okna. Z příjemné folklorní hudby se tak stane jen osina v řiti, a když poté už začne při několikátém pokusu v nové fázi boss fightu (ano, hra obsahuje dokonce i jeden souboj s bossem) konečně naplno hrát píseň Nevernica, skrz zuby procedíte tak maximálně „Zmlkni!“ a modlíte se, aby vás vteřina rozptýlení nestála další marný pokus.

Hra bude bezesporu bavit lidi, kteří mají rádi plošinovky s příběhem a nevadí jim žánry do jisté míry mixovat, ale pro lidi, kteří zde budou hledat především adventurní dobrodružství bez větší akce, bude spíše zklamáním. Jednoduché puzzle a hádanky s trochou plížení bohužel tvoří jen jednu třetinu, ne-li čtvrtinu hry, a proto bych každému doporučila před koupí zhlédnout i různé části let's playe, aby si byl skutečně jistý, zdali je Scarlet Deer Inn skutečně něco pro něj.